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传世私服之法师职业攻略

来源:http://www.acc7.com 时间:2018-09-25 11:19

  法师―――智囊迷途 具备远程魔法打击能力 法师是世间最为神秘的睿智者,跨越了泥尘的束缚,却又在命运的枷锁中苦苦挣扎。他们拥有强大的灵魂,通晓天地间万物轮回的奥秘,却无时无刻以消耗精魄为代价,支撑着内心永不磨灭的精神之光。 职业特色 首先是个伤害输出者,通过变身技能,可以变成增益者——形态转化-光辉能够让法师所在杏的所有成员获得攻击力及生命的提升,在面对高挑战的作战时,使整个杏的战斗能力和生存能力提升一个档次。 以上是来自官网关于战士的介绍. 传世私服现在fs最突出的就是群攻,几乎没有cd的群攻以及fs天生的高伤害决定了fs输出的王道,高伤害的技能,光辉的攻击加成,60的招牌技能鬼门能使fs的群体**力更上一个层次。 color=black人物属性加点方面:建议全部加智慧,智慧属于法术攻击。法师就是需要强大的法攻。color=black color=black全智慧法师的概念:color=black color=black在与队友一起战斗时,强大的攻击是很好的打手,无论做什么任务都是不可缺少的。color=black 目前的全技能 主攻·炎弹一般的普通技能附带10%的几率出现火焰连击的效果没有任何特点但是却又是非常关键的技能。 辅攻·地炎技能的伤害是非常高的,使用以后增加一怒气点。很实在的技能6秒的间隔高伤害的实用技能。 必杀·怒火释放消耗一个怒气点,根据技能的等级增加一定的攻击。(详细见后文) 必杀·天炎之怒这是一个争议挺多的技能,有人说现在的技能没有以前那么好,但是个人感觉是现在的技能好。12秒的cd高级的初始附加,并且更具怒气增加伤害。(相见下文的详细解释) 惩罚万雷所有职业群攻里面最好的技能,和战士一样都是需要扎堆放群,数量7个,根据fs的攻击决定群攻的伤害。 祈福&化猪没有什么太大的问题,最常见的buff和一个比较实用的限制技能(化猪也会在后文有更加详细的解释) 形态变化变形之后,增加一个群体5%的血量5%的攻击的光环,使用者受上海的最终伤害增加25%,所以整个队伍只需要最硬的fs开即可。 灵界护盾非常实用的救命技能,现在好像盾的伤害下降了一些,但是fs依然能用这个技能为自己争取一些时间,这样就能给ls加血的机会了。 起手·蚀仙发咒顾名思义,这个技能是在打怪或者pk的时候第一个技能,释放技能之后获得一个怒气点,并且给予一个增加法术最终伤害的状态。技能的cd不是很长还是很实用的。 解除状态·诅咒可以解除队友的减速,以及不同的虚弱状态,没有太大的问题。

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  在副本中,一个队伍比较常见的是2战士2法师1道士,或者1战士3法师1道士。这种比较常见的常见的副本队伍。 副本中需要注意的地方: 因为法师的群攻惩罚万雷,是一个扎堆型的群攻,所以什么时候需要群攻或者什么时候需要单攻,什么时候需要变形都是非常重要的,因为如果变猪技能用的好,对于怪物对于同伴的牵制效果是很好的。 而如果你觉得你很强力,你是一个血法,你是一个防法,几个怪没有事的时候,茫茫然的冲向怪群中进行群攻,拉来了怪物的仇恨,也许你死不了,但是道士应该怎么办呢,是给作为mt的战士加血,还是应该救助你这个没有协作意识的法师呢。所以群攻的实际也非常重要的。 至于pk呢,总体来说法师没有太大的优势,天生脆皮的法师在如果没有输出的时间是非常困难打的。但是我们有变猪能给自己争取时间,我们可以把对面变猪,在20秒左右的时间里,我们把对面的宠物杀了,这样对面能少了很多输出,或者很多血量。这样我们再和我们亲爱的宝宝2打1,那是一定会有战胜对手的希望的。 法师的转型也可以分为2种 第一种:输出型属性点全部都是智慧的,这种法师也许会比较的“脆”但是输出会比点血的法师攻击高很多(装备差距很大的情况下除外),这样在击杀boss的时候会得到许多便利,但是在pk的时候没有足够的血量法师没有输出的时间,要取胜会变成非常困难。 第二种:肉型属性点全部都是气血的,再带上血bb,这种法师在血量上是非常变态的,你会说那么法师的攻击就没有了啊。至于这点,依靠法师的装备以及技能的高伤害来造成dps,并且依靠传说中的鬼门来展现非常强力的aoe型输出。在面对大boss的时候,,有足够的血量可以让自己不会被一下秒,也增加了自己的生命保障,但是在目前这种法师还不是很多,而且升级相比全智慧的法师也会比较的碱性。 目前所有的法师几乎都是走第一种的,个人虽然很喜欢那种血法,但是毕竟不是目前的主流,所以现在想要比较硬一点的可以在自己的装备上镶嵌一些血气宝石,再附带一个血bb和一个攻击宝宝,这种打法都是很不错的。 以上为仅为个人看法。

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  以上的技能是50级的技能。 这里开始说一下60级的“传说”中的大技能 鬼门熔泉 这技能书的价格昂贵就已经让人很无语了但是得到之后就会有非常实用的价值了 这是技能的效果,在6秒里面可以对附近的怪物造成20次群体伤害,而且附加2900多的伤害,伤害可以说是非常非常的高。 作为fs最招牌的技能是非常牛的哦。 冻气施放 这个技能是和鬼门融泉一起配合的,可以为自己的中心,在附近可以冰冻附近的怪,然后再配合鬼门进行大量的伤害。 详细解释01: 必杀·怒火释放 以前这个技能没有什么太大的用,但是现在只需要一个怒气点,增加的攻击数量还是很客观的,在群攻的时候只要一个地炎或者蚀仙发咒都可以存到一个使用怒火释放的怒气,立刻打开可以在群攻(斜月永乐之类的活动)是非常有用的。 详细解释02: 必杀·天炎之怒 这是一个争议很大的技能,个人喜欢现在的样子说一下原因。 曾经的技能cd是60秒,虽然是顺发,但是60秒一次的伤害并没有什么太大的用处。现在的技能12秒的cd,在12秒里面可以使用2次地炎,偶尔会使用寒冰,其余都是使用炎弹,这很容易出现火焰练级,只要等cd一到了,又是一个天炎之怒。 虽然伤害没有以前那么的高,但是现在怒气和短暂的技能间隔可以完美的弥补这一点技能。只要fs注意火焰连击的效果,并且注意一下天炎的技能cd可以给自己的输出增加一大截。 详细解释03: 化猪 有人觉得化猪这个技能几乎没有用。除了在和朋友娱乐一下变成猪嘲笑你一下,或者在pk的时候变猪杀对面宠物之类的。 但是我告诉你们还有很大的一个问题,在目前比较苦难的45fb中,小怪都是3个人一队的形式出现,一个是增加虚弱状态的,另外2个配合的高攻击的怪。 在面对怪的时候,战士冲撞那个增加虚弱状态的怪,你们会说变猪了没办法打啊,但是呢你可以变化那些攻击的,这样怪物的输出就减少了一半,集中火力解决掉一个,再回头杀掉最后一个变猪的。 化猪虽然在变化的时候是无敌的,但是变猪了就失去了一份战斗力,这在团战或者是小型战斗里面都是很重要的。